Wymagana rekrutacja
Strona główna Kursy Gaming i e-sport w marketingu: szanse, ryzyka i odpowiedzialność cyfrowa

Gaming i e-sport w marketingu: szanse, ryzyka i odpowiedzialność cyfrowa

O kursie

To szkolenie zostało stworzone z myślą o osobach dorosłych, które chcą lepiej zrozumieć świat gamingu i e-sportu oraz wykorzystać jego potencjał w marketingu. Uczestnicy w trakcie zajęć poznają specyfikę społeczności graczy – od najmłodszych generacji Alfa i Z, po dorosłych odbiorców – oraz ich motywacje, zwyczaje i preferencje dotyczące platform i gier. Zdobędą wiedzę o najważniejszych trendach oraz narzędziach komunikacji wykorzystywanych przez marki, takich jak Twitch, Discord, YouTube czy TikTok.
 
Szczególną część szkolenia stanowią zagadnienia związane z marketingiem gamingowym i e-sportowym. Omawiane będą formy obecności marek w grach – in-game advertising, advergaming, product placement czy sponsoring drużyn i wydarzeń. Uczestnicy przeanalizują także przykłady najlepszych kampanii, które udowadniają, jak kreatywnie i skutecznie można budować relacje z graczami.
 
Istotnym elementem programu jest etyka cyfrowa – refleksja nad odpowiedzialnością marek wobec odbiorców, zwłaszcza młodzieży, oraz nad tym, jak tworzyć działania transparentne i wartościowe. Szkolenie łączy teorię z praktyką: poprzez ćwiczenia warsztatowe i projekt końcowy uczestnicy nauczą się planować i prezentować własne koncepcje kampanii marketingowych, rozwijając przy tym umiejętności cyfrowe i kompetencje przyszłości.

Czego się nauczysz?

  • poznasz specyfikę społeczności graczy i e-sportu – generacje, typologie, motywacje i zachowania konsumenckie

  • zrozumiesz podstawy gamingu i e-sportu jako zjawisk kulturowych i rynkowych różnice, najważniejsze tytuły i strukturę branży

  • poznasz platformy i kanały komunikacji w gamingu – Twitch, YouTube, TikTok, Discord i ich rolę w marketingu

  • zdobędziesz wiedzę o narzędziach marketingu gamingowego i e-sportowego – in-game advertising, advergaming, sponsoring, product placement, influencer marketing

  • poznasz najlepsze praktyki w marketingu gamingowym

  • nauczysz się analizy udanych kampanii marek

  • zrozumiesz zasady etyki w marketingu gier – świadomość zagrożeń i rola transparentności.

  • poznasz znaczenie kompetencji rozwijanych przez gry w karierze zawodowej

Zawartość kursu

Dzień 1 – 06.03.2026 – godz. 9-14 – Fundamenty gamingu i e-sportu -

  • 1.1. Wprowadzenie do kursu, cele, oczekiwania
  • 1.2. Kim są gracze? Społeczności, generacje, motywacje
  • 1.3. Typologie gier i graczy – mechaniki, gatunki, style
  • 1.4. Wprowadzenie do e-sportu: struktura branży, turnieje, społeczność

Dzień 2 – 13.03.2026 – godz. 9-14 -

Dzień 3 – 20.03.2026 – godz. 9-14 -

Dzień 4 i 5 – 27.03.2026 i 03.04.2026 – godz. 9-14 -

Chcesz wiedzieć więcej? Zapisz się na newsletter

Zapisz się na newsletter